Postingan

Koreksi Warna Dan Format Gambar Di Corel Draw

Ø   KOREKSI WARNA      Dalam pengolahan image dikenal  2 macam warna yang paling popule dan menjadi standar internasional yaitu RGB dan CMYK . 1. RGB : Red, Gride,Blue. Tiga warna dasar yang dijadikan patokan warna   universal ( primasi color) dengan basis RGB seorang desainer bisa mengubah warna kedalam kode –kode angka sehingga warna tersebut akan tampil universal. Contoh warna biri tersusun dari perpaduan antara red,gride,blue dengan derajat angka R= 115, G= 221, B= 240. 2.   CMYK merupakan singkatan dari Cyan Magelat-yellow- dan K mewakili wakili warna hitam (black). Seperti halnya RGB,CMYK menggunakan standar risasi warna dalam koordinat rangge 0- 100 . CMYK merupakan standar warna berbasis bitman based menyesuaikan diri dengan standar industri printing.     Penggunaan perangkat lunak pengolah gambar untuk keuntungan pertama untuk web dan cetak keduanya saling tidak belakang untuk cetak ukuran besar dan kualitas terbaik ad...

STOP MOTION ANIMASI

A.       Pengertian stop motion Stop motion terdiri dari dua kata yaitu stop yang teknik dan menggunkan prinsip frame to frame gerakan, berarti bergerak. Animasi dua dimensi pengerjaanya sama dengan animasi pada umunya yaitu mengatut frame per frame gambar. Numun yang membedakannya disini adalah cara menghidupkan / animatenya. Jadi dapat disimpulkan stop motion animation adalah eknik membuat animasi/ film/ movie yang dibuat seolah –olah  potongan – potongan gambar membentuk gerakan bahkan cerita.             Dalam definisi yang lain animasi adalah serangkaian gambar yang bergerak dengan cepat secara kontina yang memiliki hubungan antara yang bergerak dengan objek animasi dapat berasal dari gambar pada media sel,kertas,menggunakan komputer atau dengan tanah liat dan mencakup seluruh seni yang pernah ada, di tambahkan dengan sarana publikasi dan teknologi khususnya fotografi.   ...

A. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN STORYBOARD

Storyboard pertama kali di kembangkan di studio walt disney pada  awal tahun1930-an ,perkembangan storyboard di disney  berawal pada revolusi buka II komik yan berbentuk sketsa yang telah dibuat pada tahun  1920 yang bertujuan untuk  menggambarkan konsep mata pelajaran kartun animasi pendek seperti  film plane crazy dan steam boat willie. Dalam buku the story of walt disney (henry holt 1956)  diane disney miller menjelaskan bawha storyboard pertama  di ciptakan pada tahun 1933. Storyboard pertama kali di buat oleh seorang animator bernama  webb smith lalu di susun pada papan buletin untuk membuat urutan cerita.  Selanjutnya studio  waiter lantz produktions pada awal tahun 1933 menjadi studio kedua yang mulai mengembangkan sketsa  cerita menjadi storyboard pada tahun 1936.Harman ising dan  leon schlesinger juga mulai menerapkan konsep storyboard . akhirnya sejak tahun 1937- 1938, hampir semua studio mulai menggunakan storybo...

Dasar Rigging dengan Bone (tulang ) pada objek 3D

Gambar
v   Rigging dan Bone *Rigging adalah pemberian struktur tulang pada objek 3D *Bone /tulang sendiri  merupakan  objek pembentukan “Body” animasi pada 3D sehingga gerakan animasi mudah di arahkan. *  ”Body” di sini tidak selalu berarti bentuk tubuh manusia. Hewan dan makhluk  hidup lain namun bisa juga sebagai pembentukan objek non makhluk hidup segala benda yang mekanis kerjanya menyerupai kerja tulang makhluk hidup. v   Menambah Bone *Bone pada blender bisa di tambahkan di add (  +A> Armature> SingleBone) v   3 Bagian pada Bone ·         Tip     : Ujung tulang atau bone ·         Bone : Bagian tulangnya sendiri ·          Root : Pangkal dari tulang v   Mengedit Bone Editing Bone> Edit Modea          ·  ...

Laporan Prakerin Di Radio Mora Parna Karsa

lp by rohaimas on Scribd

MTPGP

Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar 1. Exposure     Exposure atau pencahayaan merupakan jumlah cahaya yang jatuh ke media fotografi(film     atau sensor cahaya) selama proses pengambilan gambar.     *Aperture, adalah ukuran seberapah besar lensa terbuka (pembuka lensa) saat kita       mengambil foto semakin besar lubang terbuka semakin banyak jumlah cahaya yang       akan masuk terbaca oleh sensor.     * Shutter Speed, adalah rentang waktu saat shutter di kamera anda terbuka dan secara       lebih mudah,shutter speed berarti waktu dimana sensor kita 'melihat' subjek yang akan       kita foto.     *(ND Filter), adalah untuk mengoptimalkan hasil foto, berfungsi untuk menggelapkan        tanpa mengubah warna dan kontras dan berguna pada saat menginginkan kecepatan         yang sangat lambat pada kondisi cahaya yang kuat. ...

Membuat Teks 3D Di Photoshop CS3 Bagi Pemula

Gambar
1. Pertama buka aplikasi Photoshop CS3, terlebih dahulu kita atur ukuran width, height, dan   ubah menjadi  inches seperti gambar di bawah ini.. 2. Jika sudah di buka aplikasinya, maka akan muncul tampilan seperti ini..dan kita langsung membuat     teksnya, dan di sini saya menggunakan Horizontal Type Tool,dan font Impact 3.Lalu kita buat teksnya.. dan di sini saya menggunakan nama saya sendiri hehe  dan juga saya menggunakan warna DarkBlue dengan kode (00008B). Saya juga mengatur                            ukuran nya dengan cara CTRL+T lalu enter dan menjadi seperti ini.. 4. Lalu di layer teks kita ke menu bar yaitu menu LAYER seperti di bawah ini....       dan hasil nya seperti ini,dan tampilan layernya pun akan berubah 5. Selanjutnya kita ke menu bar Edit > Transform Path > Perspective     dan tarik pada bagian ujung seperti ya...