Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2017

UKK 2017

1.  MPM 2.  MTPGP 3.  ANIMASI 4.  MWEB 5.  BLENDER 6.  STORYBOARD 7.  GRAFIS 8 . 3D MAX

MWEB

Gambar
Assalamu'alaikum... Inilah contoh Desain Web yang saya buat di aplikasi Photoshop CS3. Semoga bermanfaat bagi anda yang ingin membuatnya ... :)

3D MAX

Gambar
CARA MEMBUAT LOGO 3D di 3D MAX      1. Pertama kituka aplikasi 3D Max        2. Lalu kita masukan logo yang kita buat di Corel Draw dengan cara seperti gambar,             dan saya menggunakan format dwg saat di export di Corel Draw... lalu open      3. Dan inilah logo yang saya buat dan telah di import. Selanjutnya kita 3D kan logo dan teksnya     caranya seperti pada gambar di bawah     4. Dan inilah hasil dari 3D tersebut   5. Selanjunya kita beri warna dengan tekan M seperti gambar di bawah.. 6. Dan hasilnya akan seperti ini. Dan saya menambahkan plane sebagai alasnya, dengan cara     klik Geometri lalu pilih plane dan hasilnya seperti di bawah ini.. 7. Setelah itu kita dapat tambahkan cahaya seperti dibawah ini dengan cara Lights>Standard      >mr Area omni. Lalu klik dimana saja anda inginkan  8. Inilah hasil rendernya dengan cara F9 9. Lalu saya menambahkan cahaya lagi menjadi 2, dan saya ingin

STORYBOARD

Gambar
Assalamu'alaikum....... 1. Inilah tampilan pertama  Storyboard CD Interaktif   yang saya buat Keterangan: >  Jika mengklik tombol Pengertian maka akan muncul pengertian aplikasi                        Autoplay Studio 8                   >  Dan termasuk tombol lain akan muncul tampilan penjelasan seperti cara                       instal, membuat halaman baru , membuat tombol, menambah lagu & video                       dan cara publikasikan                   >  Dan cara ke tampilan kedua yaitu dengan animasi  2. Dan inilah tampilan storyboard yang kedua yang berisi tentang pengertian AutoPlay Studio 8     Keterangan: >Jika anda mengklik tombol Home maka akan kembali ke tampilan awal                     >Dan jika anda ke tombol pengertian akan berubah warna  3. Inilah tampilan ketiga yaitu tentang cara instal AutoPlay Studio 8      Keterangan: >Jika anda klik tombol Back akan kembali ke tampilan kedua            

Animasi 3D

Assalamu'alaikum... Ini adalah hasil dari projek blender yaitu membuat sebuah karakter M oster Mike  dan membuat sebuah Into di blender... Semoga bermanfaat dan maaf belum sempurna... :)  1. Video Pertama 2. Video Kedua 

Desain Grafis

Gambar
Assalamu'alaikum........ Ini adalah hasil gambar dari Corel Draw ,dan di sini saya membuat sebuah pemandangan pengunungan dengan beberapa orang yang sedang lari pagi... Semoga bermanfaat .... :)

Animasi 2D

Gambar
    Membuat Efek Masking Sederhana  Adobe Flash Cs6      1.Buka terlebih  dahulu aplikasi flas dengan Action Script 3       2. Buat layer 1 dengan ganti menjadi “gambar” lalu masukan gambarnya dengan cara di drag     atau dapat dengan File>import>import to stage 3.   Lalu buat layer ke 2 dengan beri nama “masking” sekaligus membuat sebuah objek      lingkaran atau bebas sesuai keinginan anda.Namun disini saya menggunakan lingkaran      berwarna hitam.       4.   Lalu convert to symbol lalu ubah menjadi movie clip seperti gambar di bawah ini lalu ok            5. Kemudian di frame 100 klik kanan>insert frame di layer masking dan di layer           gambar seperti gambar di bawah ini                           6. Lalu di Frame 95 klik kanan pilih create motion tween seperti di bawah      7. Setelah itu di frame 30 kita pindahkan objek lingkarannya ke kanan      8.   Lalu di frame 60 pindahkan ke tengah dan di frame 80 dapat di per

Koreksi Warna Dan Format Gambar Di Corel Draw

Ø   KOREKSI WARNA      Dalam pengolahan image dikenal  2 macam warna yang paling popule dan menjadi standar internasional yaitu RGB dan CMYK . 1. RGB : Red, Gride,Blue. Tiga warna dasar yang dijadikan patokan warna   universal ( primasi color) dengan basis RGB seorang desainer bisa mengubah warna kedalam kode –kode angka sehingga warna tersebut akan tampil universal. Contoh warna biri tersusun dari perpaduan antara red,gride,blue dengan derajat angka R= 115, G= 221, B= 240. 2.   CMYK merupakan singkatan dari Cyan Magelat-yellow- dan K mewakili wakili warna hitam (black). Seperti halnya RGB,CMYK menggunakan standar risasi warna dalam koordinat rangge 0- 100 . CMYK merupakan standar warna berbasis bitman based menyesuaikan diri dengan standar industri printing.     Penggunaan perangkat lunak pengolah gambar untuk keuntungan pertama untuk web dan cetak keduanya saling tidak belakang untuk cetak ukuran besar dan kualitas terbaik adalah yang paling domnan sementara hal yang pertama dal

STOP MOTION ANIMASI

A.       Pengertian stop motion Stop motion terdiri dari dua kata yaitu stop yang teknik dan menggunkan prinsip frame to frame gerakan, berarti bergerak. Animasi dua dimensi pengerjaanya sama dengan animasi pada umunya yaitu mengatut frame per frame gambar. Numun yang membedakannya disini adalah cara menghidupkan / animatenya. Jadi dapat disimpulkan stop motion animation adalah eknik membuat animasi/ film/ movie yang dibuat seolah –olah  potongan – potongan gambar membentuk gerakan bahkan cerita.             Dalam definisi yang lain animasi adalah serangkaian gambar yang bergerak dengan cepat secara kontina yang memiliki hubungan antara yang bergerak dengan objek animasi dapat berasal dari gambar pada media sel,kertas,menggunakan komputer atau dengan tanah liat dan mencakup seluruh seni yang pernah ada, di tambahkan dengan sarana publikasi dan teknologi khususnya fotografi.             Animasi pada umumnya memiliki gerakan gerakan yang lincah, mengapa disebut stop motion? K

A. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN STORYBOARD

Storyboard pertama kali di kembangkan di studio walt disney pada  awal tahun1930-an ,perkembangan storyboard di disney  berawal pada revolusi buka II komik yan berbentuk sketsa yang telah dibuat pada tahun  1920 yang bertujuan untuk  menggambarkan konsep mata pelajaran kartun animasi pendek seperti  film plane crazy dan steam boat willie. Dalam buku the story of walt disney (henry holt 1956)  diane disney miller menjelaskan bawha storyboard pertama  di ciptakan pada tahun 1933. Storyboard pertama kali di buat oleh seorang animator bernama  webb smith lalu di susun pada papan buletin untuk membuat urutan cerita.  Selanjutnya studio  waiter lantz produktions pada awal tahun 1933 menjadi studio kedua yang mulai mengembangkan sketsa  cerita menjadi storyboard pada tahun 1936.Harman ising dan  leon schlesinger juga mulai menerapkan konsep storyboard . akhirnya sejak tahun 1937- 1938, hampir semua studio mulai menggunakan storyboard sebagai pengganti cerita. Storyboard menjadi populer

Dasar Rigging dengan Bone (tulang ) pada objek 3D

Gambar
v   Rigging dan Bone *Rigging adalah pemberian struktur tulang pada objek 3D *Bone /tulang sendiri  merupakan  objek pembentukan “Body” animasi pada 3D sehingga gerakan animasi mudah di arahkan. *  ”Body” di sini tidak selalu berarti bentuk tubuh manusia. Hewan dan makhluk  hidup lain namun bisa juga sebagai pembentukan objek non makhluk hidup segala benda yang mekanis kerjanya menyerupai kerja tulang makhluk hidup. v   Menambah Bone *Bone pada blender bisa di tambahkan di add (  +A> Armature> SingleBone) v   3 Bagian pada Bone ·         Tip     : Ujung tulang atau bone ·         Bone : Bagian tulangnya sendiri ·          Root : Pangkal dari tulang v   Mengedit Bone Editing Bone> Edit Modea          ·          Extrude> menambah dan membuat sendi bone ·          Subdivide > untuk memecah bone  jadi sendi ·          A-axis> shift+E > menghasilkan sepasang bone simetris dari hasil extrude. ·          Dalam blender,